Tvorba postavy je ze začátku hry důležitým prvkem. Máme zde 8 ras a dle výběru přináší negativní, ale i pozitivní vlastnosti a 8 tříd.
Rasa
Níže je tabulka se statistikami uvedenými v závislosti na vybrané rase.
Statistiky ras
| Rasa |
Síla |
Obratnost |
Inteligence |
Výdrž |
Štěstí
|
| Člověk |
0 |
0 |
0 |
0 |
0
|
| Elf |
-1 |
+2 |
0 |
-1 |
0
|
| Trpaslík |
-2 |
-1 |
+2 |
+1 |
0
|
| Gnóm |
-2 |
+3 |
-1 |
-1 |
+1
|
| Ork |
+1 |
0 |
-1 |
0 |
0
|
| Temný Elf |
-2 |
+2 |
+1 |
-1 |
0
|
| Goblin |
-2 |
+2 |
0 |
-1 |
+1
|
| Démon |
+3 |
-1 |
0 |
+1 |
-3
|
Třída
Volba třídy je velmi důležitá, protože po vytvoření postavy nelze změnit. Každá třída má svoji speciální vlastnost.
Seznam tříd
| Třída |
Hlavní atribut |
Maximální brnění |
Speciální vlastnost
|
 |
Síla |
50% |
Šance až 25% na zablokování poškození pomocí štítu
|
|
Inteligence |
10% |
Protivníci se nemůžou vyhnout ani zablokovat poškození. Mají obrovskou sílu.
|
|
Obratnost |
25% |
50% šance na vyhynutí, avšak neplatí pro kouzelník a ohnivé kouli od bojového mága.
|
|
Obratnost |
25% |
2 válečné zbraně.
|
|
Síla |
50% |
Ohnivá koule, která způsobí určité poškození na začátku souboje
|
|
Síla |
25% |
Zuřivost, která dává 50% šanci na okamžitý další útok.
|
|
Obratnost |
50% |
Šance 25% na oživení při zabití (nefunguje při zabití magií)
|
|
Inteligence |
40% |
Možnost nasadit medvědí nebo orlí masku.
|